Problemas con módulos de panda3d en gentoo
En mis ratos libres estoy empezando a introducirme en el mundo de la programación de videojuegos y de momento estoy probando el motor de juegos panda3d. Justo después de instalar dicho motor intenté probar uno de los ejemplos incluidos en el software y me encontré con el siguiente problema con los módulos:
# /opt/panda3d/samples/Ball-in-Maze$ python Tut-Ball-in-Maze.py DirectStart: Starting the game. Traceback (most recent call last): File "Tut-Ball-in-Maze.py", line 10, in <module> import direct.directbase.DirectStart File "/opt/panda3d/direct/src/directbase/DirectStart.py", line 3, in <module> from direct.showbase import ShowBase File "/opt/panda3d/direct/src/showbase/ShowBase.py", line 10, in <module> from pandac.PandaModules import * File "/opt/panda3d/pandac/PandaModules.py", line 1, in <module> from libpandaexpressModules import * File "/opt/panda3d/pandac/libpandaexpressModules.py", line 1, in <module> from extension_native_helpers import * File "/opt/panda3d/pandac/extension_native_helpers.py", line 38, in <module> from libpandaexpress import * ImportError: libp3dtool.so: cannot open shared object file: No such file or directory
Para solucionar este problema basta con incluir la siguiente línea al final del fichero ~/.bashrc
export LD_LIBRARY_PATH=/opt/panda3d/lib
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We una pregunta basicamente lo que haces con esa linea es cambiarle el path desde el cual la libreria lo esta buscando.
Actualmente y dado a circunstacias de fuerza mayor no tengo acceso a mi fedora sabes como seria la forma correcta de hacerlo en Windows.
cual es la carpeta y donde tendria que especificarle la ruta correspondiente desde ya gracias compa
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Perdona la tardanza en la respuesta. Llevaba mucho sin acceder al blog
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Como ya he dicho en otras ocasiones de Windows controlo poco … son ya demasiados años sin meterme en ese S.O del diablo xD. Pero intuyo que será configurando la variable de entorno adecuada o indicándole a tu compilador donde buscar ese path (dependiendo del IDE que uses)