

Sabéis que no suelo publicar anuncios sobre “nuevas versiones” de ningún programa, librería o S.O, pero OpenCV para mi merece una excepción. Pues eso, que han sacado la versión 2.2 cargadita de novedades. Entre las más apetecibles a primera vista: han incluido una nueva interfaz gráfica que hace uso de QT!
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As you know, I don’t use to post entries about “new releases” of any program, library or S.O. but OpenCV is an exception for me. So, the announcement is that the version 2.2 has been released filled of new features. Between the most interesting features, there is a new graphical interface that uses QT!
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Domingo, 19 de septiembre de 2010
piponazo


Uno no deja de aprender cosas. Ahora me doy cuenta de que el operador delete de C++ comprueba internamente si la dirección del puntero que se le pasa es NULL o no, y en el primer caso no hace nada. Se acabó el tener que comprobar si un puntero es NULL o no antes de liberarlo. Viejos vicios de C con las funciones malloc y free …
One doesn’t stop learning things. Now I realize that the C++ delete operator check internally if the pointer address is NULL or not, and in the first case the operator does nothing. No more having to check if a pointer is NULL or not before freeing. Old vices from C with malloc and free functions …
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Domingo, 12 de septiembre de 2010
piponazo


Volviendo a retomar la programación en OpenGL, me he encontrado un error al cual extrañamente no he encontrado solución buscando por internet. El programa me compilaba perfectamente, pero al ejecutarlo me lanzaba el siguiente error: Leer más…
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Ya os he hablado en alguna ocasión de la librería OpenCV con las que suelo trabajar. Con C/C++ nunca he tenido problemas para usarla ya que más o menos me manejo con estos lenguajes y el compilador gcc en GNU/Linux, pero al intentar probar la interfaz de programación de las OpenCV con python me encontré con el problema de que python no encontraba el módulo necesario (cv). El error que me aparecía en la consola al intentar importar el módulo era el siguiente: Leer más…
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Tras varios años usando C++ aún sigo sufriendo dolores de cabeza cuando me atasco con alguna cosilla como la que os comento a continuación. Estoy desarrollando una librería en la que estoy usando bastante las plantillas y la herencia para intentar abstraer las cosas lo máximo posible. Pues bien, al intentar crear una clase plantilla derivada que heredaba comportamiento de otra clase plantilla me he encontrado con la sorpresa de que el compilador me decía que la clase derivada no tenía visibilidad sobre los miembros de la clase base. La solución a este problema es muy sencilla y os la comento a continuación.
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