
Desde hace mucho tiempo me he preguntado acerca de las diferencias y similitudes a la hora de usar clases y estructuras en C++, pero hasta ahora no me había parado a buscar información sobre ello. La única diferencia entre las structs y las classes es que los miembros de las estructuras son public por defecto, y los miembros de las clases son private. Suele haber una idea equivocada de que una estructura de C++ es lo mismo que una estructura de C, y que por lo tanto hay muchas diferentes entre las estructuras y clases, como que las estructuras no tienen constructores, métodos miembro o herencia. Sin embargo, como ya he dicho solo se diferencian por el ámbito de las variables miembro. Leer más…
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Viernes, 7 de noviembre de 2008
piponazo

Buff … llevaba tiempo sin tener tantos quebraderos de cabeza con la programación en C++. Primero os comento la situación y después paso a dar soluciones ¿de acuerdo?. Estoy desarrollando una librería dinámica para poder utilizarla (y que la utilicen otras personas) en mis desarrollos de investigación, y para intentar facilitar la tarea he estado bicheando autoconf y automake estos últimos días (dentro de poco os prepararé una entradita sobre estas maravillosas herramientas
). Pues bien, resulta que en dicha librería estoy trabajando con plantillas (templates), concretamente plantillas de clase, y ahí he tenido un problemilla que durante mucho tiempo había pensado que era por algo que estaba haciendo mal con autoconf y automake. Al final resulta que me había hecho “la picha un lío” con el asunto de la definición e implementación de las clases-plantilla, pero una vez solucionado el problema paso a contar mi experiencia.
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